فصل یازدهم: انیمیشن و  پویانمایی کلمات در شعر دیجیتال

انیمیشن های حرفه ای چه در قالب آثار سینمایی و چه سایر فرمت های هنری تولید شد. نرم افزارهایی نظیر ماکرومدیا فلش که بعدها توسط شرکت Adobe خریدداری شد و Adobe Flash نام گرفت و نیز نرم افزارهایی نظیر 3Dmax و همچنین SWiSHMax و سایر نرم افزارهای متحرک سازی نقش پررنگی در خلق شعرهای متحرک الکترونیکی برجای گذاشتند. رینِی لانگ در مقاله ای با بررسی شعر الکترونیکی تعاملی به تشریح kinetic  (متحرک سازی) در ژانر شعر الکترونیک می پردازد و با بررسی شعرهای متحرک از جاناتان آيتكن که عمدتا توسط نرم افزار flash طراحی شده اند به

لذت اندیشه در انقلاب نوشتاری- جلد نخست
نویسنده: علی ابدالی